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3d实例:一盏铜油灯的建模及渲染

『 更新时间:2007-11-24 』『 字体:变小 变大 』『 作者:it世界 | 来源:不详 』
本文由中国教程网 我的奋斗 原创,转载请保留此信息!

  效果图1



  效果图2


  我们来做一个古代劳动人民用过的油灯,这种油灯现在也有,不过都是种装饰品了!
  先画条线,如果觉得难,可以把我这个图贴在max里照着做!


  车销一下,玩过重工业的人就知道车销是怎么回事了!


  车销的时候要注意封口,并将参数调高,这样就光滑很多!


  这样,灯模就好了,再就建灯罩,创建锥体,大小,位置实中!
  因为燃烧体看不到,这里就不建了,节约时间嘛!


  删除底面!


  加载壳命令


  在灯下面搞个平面,尺寸随意,够大就行


  下面就来布光了,很简单的,就一个聚光灯


  材质方面也很简单,灯罩贴上一个下面的贴图,加百分百的自发光,灯座为黄铜材质,这些都是很简单的东西,我就不再罗嗦,投放材质后,效果如下!




  做下渲染试试


  感觉效果不是很好,那就加点光晕效果


  最近还加了点体积光,最终渲染出图如下!
  第二个图是加了背景的效果




  又渲染了一下~好玩!

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