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非常实用方便的建筑材质:3d光能传递渲染
『 更新时间:2007-11-24 』『 字体:
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』『 作者:it世界 | 来源:不详 』
本文由中国教程网专栏作者海啸原创,转载请保留此信息!
我这场景里只是用了两个目标面光源~~~2先用建筑材质覆盖你以前的材质。
这是墙材质的参数~~~大家可以多试试~~~2是窗架材质的参数设置
是地板的~~~2是玻璃,参数只共参考。
为了加快渲染速度~~~只能建这么多物体了~~调出光能传递面板,有两种方式
另一种方式打开面板~~~并调节参数
点击设置按钮在环境面板中调整参数~~~~
1这是主面光的参数~~~2是次光源
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