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3d教程实例: 打造真实火炬

『 更新时间:2007-11-24 』『 字体:变小 变大 』『 作者:it世界 | 来源:不详 』
本教程为 www.jcwcn.com 中国教程网 专栏作家 张军 原创,如转载请保留这段话:

  让大家了解一些火焰效果的做法:先看下效果图



  这个教程非常的简单,主要让大家了解一下在3d中用辅助物体来制作气体效果
  1.在创建面板中,选择 helpers(辅助物) 在下拉面板中选择atmospheric(大气)



  在创建物体类型面板中,选择spheregizmo(球),在视图中创建一spheregizmo






  在修改面板中,勾选hemisphere(半球), 在视图中将只会显示一气体球一部分的效果



  选择大气物体,在工具栏中选择select and scale(选择并缩放),在前视图中将其形状拉伸


  选中大气球,在修改面板下,展开atmospheres&effects面板,点击add, 出现add atmospheres对话框.选择fire effect(火焰效果)



  点击setup弹出enviroment and effects对话框,如下图所示,设置其参数



  火焰的效果我们已经完成了,大家看看自己做得怎么样



  制作火炬.如下图所示,在创建面板中,选择splines(样条曲线)下的line.依图所示创建一曲线.并修改使其部分点光滑



  选择所创建的line进入修改面板,选择spline层级,点击outline.稍微拖拉曲线,使曲线变为双层闭合曲线



  选择曲线,在修改下拉列表中,选择lathe(旋转)效果如图所示






  创建一tube(管状体).参数如所示(可根据自己所做实际情况设)






  创建两个长方体及四个圆柱,如所示.并移动,旋转他们的位置






  选择所有创建的物体,复制出3到4个(可根据具体情况定)
  如下图所示



  创建plane做为墙面


  所有的框架物体我们都已完成.接下来就是给物体赋材质
  a.火炬把,加入一贴图即可(贴图如所示)






  墙壁材质,在diffuse加入tiles.并设置其参数






  支架材质,设置如下图所示






  最后加入灯光及摄影机(完)
  大家看看哪个地方没有说清楚或者哪个地方没有做好都要提出来呀

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